在7月22日至24日舉辦的淘寶造物節現場,諾亦騰的展位規模很大。超過100平米的超大空間被改造成了成年人的游樂場,將VR碰碰車開到了一場屬于年輕人創造力的大Party上,并且成為淘寶造物節VR Show中排隊人數眾多的展位。賽凡負責此次的展廳設計和搭建工作。
基于諾亦騰的商用虛擬現實完整解決方案Project Alice,我們為體驗者提供了三輛配備有計算平臺和VR頭顯的碰碰車。在光學與慣性混合運動跟蹤系統的幫助下,每一輛車,每一個人的頭顯設備都能夠準確的空間定位。只要戴上它,就能夠和碰碰車,還有其他玩家一起進入到虛擬現實空間中。
因此在空間設計上,賽凡試圖做減法,以簡潔的桁架結構,力求空間開闊,達到更好的VR體驗效果。
諾亦騰工作人員正在幫助體驗者戴上頭顯
距離開始體驗還有一段時間,但是諾亦騰展位前的體驗者已經排到了轉角
7月23日,淘寶造物節迎來了第一個周末客流高峰。諾亦騰位于T板塊邊緣的展位前早早就已經排起了等待體驗的長龍。甚至距離下午Slot開啟還有兩個小時的時候,就已經有體驗者在展區門口排隊等候。而在距離體驗還有半小時開啟的時候,等待體驗VR碰碰車的朋友已經排到了隔壁的展位門口。提前發放的預約號更是被一搶而空,幾乎每一個人都按時回到現場,想要上車一試。
「玩家在這里,駕駛、碰撞,看到另一個現實之中的神奇景象,VR碰碰車也成為了整場造物節排隊超長的體驗項目。」,在游戲媒體觸樂網的報道中 ,記者這樣說道。
為了提供更好的體驗,諾亦騰的工作人員在體驗結束之后,向體驗者發放了調查問卷,而我們從問卷中看到的答案也充滿了溢美之詞,以及對于未來的期待。「能夠跟朋友一起互動,感覺特別棒!」「就像是黑客帝國里的體驗一樣。」「請盡快開到其他地方吧,我們還想玩!」「我想要更大的場地!」「更科幻的場景」……這些評論既令人興奮,同時也令人感到有些緊張。
可愛的體驗者們,感謝你們的支持~
在這股VR熱潮之中,每個人都有著對于什么是「好的VR體驗」的評判。在人們從沖動走向理智,降低好奇的過程中,諾亦騰能否一直走在前面,提供滿意的VR體驗?而VR與實體游樂的結合,是否又能夠有可持續的意義,給予整個產業帶來不一樣的方向呢?
時至今日,VR與實體游樂的結合已經進入到了一個相當實至的階段 。以過山車而聞名的美國Six Flags不久之前將過山車與VR結合到了一起,讓人們戴上Gear VR,仿佛懸浮在炮火連天的空中,與超人共舞。在美國奧蘭多的環球影城也開始嘗試將VR與過山車結合,讓人們能夠感受綠巨人的世界。
Six Flags公園里的VR過山車
在The Void、Zero Latency等虛擬現實主題公園現之后,許多人都在談論虛擬現實主題公園是否會對實體主題樂園造成影響。相對于過山車、摩天輪等游樂設施的價格、使用損耗以及大空間等成本問題,即便是頂級的虛擬現實樂園也遠不及此。但實際上,VR并不會代替實體樂園,它更多地會是一種升級。通過對實體樂園游樂設施的VR化升級,人們能夠從中獲得完全超越二者之中任一的體驗。
人的感官容易產生誤差與錯覺。在The Void主題公園中,人們繞著橢圓形的場地行走回到原點,但他們認為自己在虛擬現實中一直保持直行。在Six Flags的過山車體驗中,當過山車急轉直下之時,相對于不戴頭顯時的俯沖感,人們產生的更多的是一種自由落體的感覺。感官的欺騙可以用來讓人們在有限的空間中,感覺到超越設備本身特性的體驗。
當然對于現在來說,一切還剛剛起步。但或許通過VR碰碰車這樣的項目,從一個基礎出發,對于其他傳統游樂設施進行改造,通過這一波VR浪潮實現產業的升級,這才是我們達到目的。
通過多次項目的合作與磨合,賽凡與諾亦騰建立起了戰略合作關系。此次賽凡的工作獲得了諾亦騰的高度認可,賽凡將在后續的展覽,巡展,以及相關展廳設計、展廳搭建方面,為諾亦騰提供更好的服務體驗。
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